opengl es shading language
种类
- 类型:vec2 vec3 vec4 mat2 mat3 mat4 int float
- 结构体:
1 | StandBy(待机) |
连接状态:
保存客户端状态,Session Storage是用于
The sessionStorage property allows you to access a session Storage object. sessionStorage is similar to Window.localStorage, the only difference is while data stored in localStorage has no expiration set, data stored in sessionStorage gets cleared when the page session ends. A page session lasts for as long as the browser is open and survives over page reloads and restores. Opening a page in a new tab or window will cause a new session to be initiated, which differs from how session cookies work.
当使用Jenkins build我们的一个repo的时候,一般我们会想要build master分支。在Jenkins添加git repo的时候,默认添加的监控branch为*/master
,这个默认的设置就可以满足我们的需求。
但是,事实上*/master
是可以匹配master
xx/master
分支的。如果当前repo里面有一个branch为xx/master
,那么就会匹配到两个分支。在这样的设置之下,如果master有新的commit,Jenkins就会尝试build这两个分支,于是就会触发两次build。
grunt可能在编译之前生成的待压缩的文件列表,由于第一次编译的时候,编译文件没有生成,在压缩的时候就不会包含这个中间文件。第二次编译的时候,中间文件已经存在(可能会在编译过程中更新这个文件),这个时候就可以包含这个文件了。
当子元素是浮动布局时,父元素无法获取到正确的宽高,这种情况常常使用clearfix方案来解决。
** 示例如下:**
1 | <div> <!-- 父元素无法获取到正确的尺寸 --> |
Original:
1 | .a { |