敏捷方法-用户故事 发表于 2016-08-31 更新于 2023-07-25 分类于 development 阅读次数: 本文字数: 217 阅读时长 ≈ 1 分钟 常见误解 需求是被引出或者捕捉出来的(用户也不知道需求,需求只能被拖网捕捞,有大有小,有死有活,还有漏网的) 用户知道所有需求 原型要在开发阶段一直保留 tips https://therealba.com/2016/10/26/working-effectively-in-a-distributed-team-across-australia-china-and-new-zealand/comment-page-1/#comment-31 相关文章 从改善设计的角度理解TDD 从改善设计的角度理解TDD (2) 再读重构 用TDD开发基于数据库的长时任务系统 平淡与不平淡 欢迎关注我的其它发布渠道 WeChat RSS InfoQ